PARKOUR Reborn の移動チャレンジでは、ワールド内で能力を習得したり試したりします。現在のコミュニティ攻略には、Dash、Powerslide、Dropdown、Long Jump または Afterboost、Wall Boost、Wall Kick の各チャレンジを探すためのランドマーク情報があります。位置と要件は変更される可能性があるため、このページでは古い座標を恒久的なものとして扱わず、検証用の一覧としてまとめています。
ゲーム内の現行チャレンジ表示から始める
現在のマップ、アクティビティ、ランク、能力のいずれかの画面を開き、チャレンジ名またはマーカーを探します。移動する前に要件を読んでください。ロックされたマーカーには、ランク、別のチャレンジ、または Advancement の段階が必要な場合があります。
以下の地区とランドマークの情報で探索範囲を絞ります。現地では、表示される名前と動作を確認してください。マーカーの位置が情報と違う場合は、現在のゲーム表示を優先します。
探索を始める前に、現在表示される条件と自分の進行状態も対応させます。マーカーが見えない場合、場所が消えたと決めつけず、前提条件によって非表示になっていないかを確認してください。地区の手掛かりは探す範囲を狭めるために使い、到着後の名称と条件は必ずゲーム内の表示から記録します。
コミュニティによる場所の手掛かり
Dash チャレンジ
地区の手掛かり:Downtown
ランドマークの手掛かり:コミュニティガイドでは Riser の北東とされています。
確認項目:ゲーム内の現行マーカー、名称、前提条件。
Powerslide チャレンジ
地区の手掛かり:Downtown
ランドマークの手掛かり:コミュニティガイドでは Solar building の南とされています。
確認項目:現在の操作方法と、進入時に必要な状態。
Dropdown チャレンジ
地区の手掛かり:Downtown
ランドマークの手掛かり:コミュニティガイドでは Apollo の北とされています。
確認項目:ゲーム内の現行の降下動作と足場。
Long Jump または Afterboost
地区の手掛かり:Downtown
ランドマークの手掛かり:Powerslide チャレンジの西と報告されています。
確認項目:現在の名称と Advancement の条件。
Wall Boost
地区の手掛かり:Dirwik
ランドマークの手掛かり:Advancement Beta の南西と報告されています。
確認項目:ゲーム内の現行ランクまたは前提条件と、対象になる正確な壁。
Wall Kick
地区の手掛かり:Dirwik
ランドマークの手掛かり:コミュニティガイドでは Nimbus の屋上と関連付けられています。
確認項目:マーカー、到達ルート、要件。
これらは 2026-10-22 に確認したコミュニティ報告による探索の手掛かりであり、現在も正しい座標である保証はありません。公開ガイドがバランス変更に追いつかない場合があるため、ランクの数値は意図的に掲載していません。
候補地点へ向かうときは、特定の屋根だけでなく、地区の基準点から見える大きな外形と安全な進入路を使います。過去の名称が現在の画面にない場合は、似た建物へ無理に割り当てません。見つかったマーカー、見つからなかった候補、前提条件で未表示の可能性を別々に残してください。
チャレンジの場所を検証する
ゲーム内で現在表示されるチャレンジ名、地区、最寄りの見えるランドマーク、マップマーカー、前提条件の文言、教わる能力、確認日を記録します。別のプレイヤーが再現できるように、変化しにくいランドマークからの進入経路も記録してください。
現在のゲームでランドマーク名が表示されない場合は、外形と、確認済みの地区アンカーから見た位置関係を説明します。アーカイブされたページを根拠に、名前の分からない建物へ新しい名称を付けてはいけません。
進入経路には、開始する地区アンカー、移動する高度層、マーカー直前の目印、帰路を含めます。こうすれば小さなアイコンが移動しても周辺を再確認できます。屋根上の候補では、ギアなしで近づける経路と、失敗時に戻れる低い足場も記録してください。
チャレンジを手順どおりに進める
開始前に条件を読みます。最初は観察のために挑戦し、ルートと失敗メッセージを確認してください。その後、近くの安全な地形で必要な能力を練習します。
チャレンジを進入、起動、制御、ゴールに分けます。ゴール時の失敗でも、原因は弱い進入にあるかもしれません。挑戦のたびに変更する要素は一つだけにしてください。
最初の観察では、成功を急ぐより、どの地点でタイマーや判定が始まり、失敗時にどのメッセージが出るかを見ます。必要な能力は安全な同等地形で単独練習し、開始状態と終了方向をそろえてからチャレンジへ戻してください。後半で崩れても、最初に違いが出た段階まで戻って修正します。
ロックされたマーカーに対処する
不足している進行トラックを正確に特定します。ランク、レベル、メダル、前のチャレンジ、Credits、ギアは別々のシステムです。関連するアクティビティの前後で、現在の進行画面を比較してください。
マーカーがトライアルメダルや Advancement を求めているのに、何らかの報酬が得られるという理由だけで Deliveries を周回しないでください。それぞれの進行トラックを分けるには、ランクとレベル上げを参照します。
条件文を記録するときは、対象の名称と現在の達成状態を一緒に残します。ランクとレベル、メダルとチャレンジ完了は同じ進行ではありません。関連する活動を一つ終えた後に同じパネルを開き、指定項目が変わったかを確認すれば、無関係な周回を続けずに済みます。
動画は動作の参考にし、座標だけを頼りにしない
コミュニティによる能力とチャレンジの実演です。ルートをたどる前に、動画の地区、インターフェース、表示マーカーを現在のゲームと照合してください。
建物が残っていてもマーカーが移動している場合は、現在のマップを使います。マーカーが同じでも要件が変わっている場合は、ゲーム内の現行文言を記録してください。
動画では、画面に映る地区名、近くのランドマーク、投稿時のインターフェース、マーカーへ入る経路を確認します。位置が一致しても前提条件や教わる動作が違えば、現在の案内としては使えません。動作実演は安全な場所で再現し、座標は現行マップの結果へ置き換えてください。
場所の情報が食い違う場合
まず、そのガイドが元祖 PARKOUR ではなく、Place ID 11639495622 の PARKOUR Reborn を対象としているか確認します。公開日と、投稿者がマップを表示しているか、別の一覧を転載しているだけかも確認してください。
次に現在の進行状況を確認します。前提条件を満たすまで、一部のマーカーが表示されない可能性があります。不足している情報を正確に記録してから、制作者がリンクしているコミュニティチャンネルで質問します。
質問する場合は、対象が Reborn であること、現在の地区、探しているチャレンジ名、画面に表示された条件、確認した日をまとめます。見つからないことだけから削除済みと断定せず、進行による非表示と位置変更の両方を区別してください。非公開のアカウント情報は共有する必要がありません。
チャレンジを完了した後
能力画面と進行画面を開き、何がアンロックまたは変化したか確認します。新しい動作をルートへ組み込む前に、安全な足場で練習してください。
次に、チャレンジタイマーを使わず、その動作を含む通常の地区ルートを一本走ります。これにより、その能力が訓練環境の中だけでなく、通常の移動でも使えることを確認できます。
場所の記録へ、ゲーム内で得た結果と確認日を追記します。完了済みのチャレンジも後で移動する可能性があるため、バージョン情報を残してください。
出典と確度
- Roblox 公式エクスペリエンス — 能力とテクニックの存在を確認できます。
- 現在のコミュニティ向け初心者ガイドと場所ガイドをランドマーク情報の根拠としています。正確なマーカーと要件はゲーム内での現行確認が必要です。